做APP面臨的問題:容易讓創(chuàng)業(yè)陷入泥沼
從我的實際項目經(jīng)歷來說,做APP絕對是一個非常麻煩的事情。我們設計產(chǎn)品時,定位以移動端為核心,于是網(wǎng)站(Web)做得很簡單,主要是提供后臺和接口。Web的開發(fā)很早就做好了,結果苦等了客戶端幾個月才得以聯(lián)調(diào)。
客戶端開發(fā)是怎么陷入泥沼了呢?因為我是拿在“大公司”(相對大)的經(jīng)驗慣性去籌劃,但資源投入?yún)s跟不上。
我們找的兼職,時間不太能保證,各家的客戶端開發(fā)人員似乎都在一刻不停地迭代產(chǎn)品,加班。再加上APP軟件開發(fā)的瑣碎性:一個像素一個像素地調(diào)樣式,做兼容,還涉及到和服務端、Web交互和同步信息就更麻煩了。
等到解決差不多的時候,還要準備上線后的推廣。據(jù)做APP渠道的朋友介紹,現(xiàn)在大眾型APP的一個用戶獲取成本,線上差不多是2元錢,線下的成本通常是線上的一倍以上。這樣來的用戶,其中還往往有水分,如果產(chǎn)品對其本身不是有很大的吸引力,將來留存也是問題。
產(chǎn)品上線推廣以后,為了提高留存,必須要不停地改進產(chǎn)品,進行迭代,這也需要有很大的投入。
盡管我和團隊正在逐漸克服上述問題,但如果現(xiàn)在
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